Description
Six robots de six pays s'affrontent dans un tournoi qui, hormis l'élément robot, est plus proche du catch américain, mexicain ou japonais que du catch classique. Les différentes combinaisons de boutons déclenchent des techniques différentes en fonction de la proximité des combattants. Le robot perdant est transformé en ferraille prête à être recyclée, tandis que le gagnant passe au tour suivant.
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