Mondo Pong est le tout premier projet de programmation de Piero Cavina sur Atari 2600, une variation malicieuse du classique Pong. Ici, deux balles sont en jeu et chacune semble dotée d'une volonté propre : parfois elles reviennent vers vous après un coup, parfois elles tournent en rond avant de repartir dans une direction imprévisible. Cette instabilité oblige le joueur à rester constamment attentif.
Le jeu propose plusieurs variantes : un ou deux joueurs, avec un score limite fixé à 15 ou 45 points. Une option normal vs. difficile est également présente, mais elle n'a pas été implémentée dans cette version. Mondo Pong se distingue par son approche originale et imprévisible, transformant un concept simple en une expérience plus chaotique et surprenante.