Description
Growth est un jeu d'arcade inspiré du principe d'Arkanoid, mais centré sur les capacités de tir de la raquette plutôt que sur la balle, utilisée ici comme bonus. Le joueur peut déplacer la raquette non seulement en bas de l'écran, mais aussi le long de tous les bords, et dispose dès le départ d'une fonction de tir indispensable. Au centre, un œil génère en continu de nouvelles pierres qui envahissent le terrain. Une vie est perdue si la formation atteint les limites de l'écran. L'objectif principal, dans la plupart des niveaux, consiste à percer les couches de pierres pour atteindre et détruire l'œil, tout en maîtrisant la croissance des obstacles.
Captures d'écran