MIDI Maze II est un clone de Midi Maze, un jeu de tir à la première personne en réseau se déroulant dans un labyrinthe aux murs fil de fer. Le monde s'anime de manière fluide lors des rotations, contrairement aux mouvements limités à 90 degrés du premier opus. Exploitant les ports MIDI de l'Atari ST, le jeu a introduit le concept de deathmatch en 1987. Jusqu'à 16 ordinateurs peuvent être connectés en anneau MIDI grâce à une chaîne de ports intégrés à la série Atari ST. L'aire de jeu occupe environ un quart de l'écran et propose une vue subjective d'un labyrinthe à surfaces unies avec un réticule central. Tous les joueurs sont représentés par des avatars colorés de type emoji, et les projectiles apparaissent sous forme de petites sphères. La partie est lancée par une machine maître, qui définit les règles, répartit les équipes et sélectionne le labyrinthe. Plusieurs labyrinthes sont fournis avec le jeu, et d'autres peuvent être créés via un éditeur de texte.