Description
Le joueur devait aider Eve, une mystérieuse créature extraterrestre, à s'échapper d'un laboratoire gouvernemental puis à traverser les États-Unis en restant cachée des autorités. Le jeu mélangeait déplacement à la première personne, parkour, infiltration, énigmes, combat au corps-à-corps et choix influençant la relation avec Eve. Pensé comme une aventure émotionnelle et cinématographique plutôt qu'un simple jeu d'action, LMNO reposait sur l'idée de protéger et comprendre une compagne alien sans recourir aux armes à feu. Le projet fut finalement abandonné avant sa sortie.
Captures d'écran