Godpey, un clone de Gunpey, est tout au sujet des lignes. Sur un terrain de jeu rempli de carrés, des tuiles avec des lignes diagonales et inclinées apparaissent d'en bas, et c'est votre travail d'établir une connexion de gauche à droite en déplaçant les tuiles de sorte que les lignes avec leurs différents angles se connectent. Le déplacement des tuiles se fait en déplaçant un curseur, haut de deux tuiles, qui permutera les deux tuiles qu'il recouvre.
L'histoire réelle de Godpey est celle d'un pauvre singe qui a perdu tous ses légumes. Après avoir rejeté l'idée de faire des légumes avec Alan Titchmarsh, il en vient à la conclusion que tracer des lignes le mènera d'une manière ou d'une autre à ses légumes.